라이브 바카라
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플러스
AOS 라이브 바카라 교육 플랫폼, 농협대학교 라이브 바카라 챗봇, 라이브 바카라 음성, 라이브 바카라 아바타 생성 관리
개발 · 디자인 · 기획
LMSㆍ강의 플랫폼, Gen 라이브 바카라 서비스, ChatGPTㆍ챗봇
프로젝트 배경
1) 문제점
- 라이브 바카라 아바타 및, 라이브 바카라 음성 학습, LLM 모델 등 다양한 라이브 바카라 를 활용한 산업 활용 사례가 발생
- 농협대학교 내에서 이와 관련된 학습 체험 및 교육 플랫폼을 구축하길 원하게 됨

2) 프로젝트 목표
- 생성형 라이브 바카라 기반 다양한 라이브 바카라 기술을 체험하고 교육, 관리할 수 있는 교육 플랫폼 개발을 목표
- em라이브 바카라l 기반 회원가입 사용자 라이브 바카라 콘텐츠 제작/관리 시스템 개발
- 관련 기술 및 체험을 할 수 있는 관리자 기능 개발

3) 주안점
- 다양한 라이브 바카라 기술이 파트별 잘 나누어 교육과정을 수행할 수 있도록 분류
- 각 단계별 결과물이 통합 관리되어 라이브 바카라 콘텐츠를 종합적인 기술을 이용해 사용할 수 있도록 구조화
- 관리자에서 다양한 기능을 통합, 관리 할 수 있도록 내부 시스템 뿐 아니라 라이브 바카라 시스템 통합 자원 관리 기능 구현
프로젝트 성과
최초 라이브 바카라 교육 플랫폼 개발
- 대학 최초 다양한 생성형 라이브 바카라 기술을 학습 관리할 수 있는 시스템 구성
라이브 바카라 교육과정에 따른 학습 이해도 향상
- 강의 수강자들에게 라이브 바카라 관련 이해도 상승 및 현업 적용 사례 발생
라이브 바카라 기능 통합 관리
- 별도 라이브 바카라 시스템인 라이브 바카라 챗봇, 라이브 바카라 음성, 라이브 바카라 아바타 등을 상호 연동
- 해당 작업을 통해 통합 라이브 바카라 시스템을 실질적 구성하는 성과로 다방면의 융복합 사례의 기틀을 마련
핵심 기능
라이브 바카라 챗봇 생성 기능 개발
​- Open라이브 바카라의 GPT-4o, GPT-4o-mini, GPT-o1으로 기능 개발
- 사용자 데이터 직접 학습 기능 및 라이브 바카라 시스템 요구사항 상황 별 맞춤 Prompt 입력 기능 설계, 개발
라이브 바카라 보이스 생성 기능 개발
- 라이브 바카라 보이스 솔루션을 이용해 사용자가 업로드한 음성을 기반으로 라이브 바카라 음성 학습 생성 기능 개발
- 라이브 바카라 보이스를 원하는 Text 기반 출력할 수 있는 기능 개발
- 보이스를 라이브 바카라 아바타에 사용할 수 있도록 연동
라이브 바카라 아바타 생성 기능 개발
- 라이브 바카라 아바타 솔루션을 이용해 사용자가 업로드한 사진을 기반으로 라이브 바카라 아바타 학습 생성 기능 개발
- 한 장의 사진으로 개인화된 라이브 바카라 아바타 생성 가능
- 라이브 바카라 보이스를 기반으로 라이브 바카라 아바타 생성 기능 구현
Em라이브 바카라l 로그인 및 회원 관리 시스템
- Em라이브 바카라l 기반 로그인 및 회원 관리 시스템 개발
- Em라이브 바카라l 검증 회원 가입 및 비밀번호 변경 등 회원 가입 시스템 개발
- 내 정보 관리 기능을 통해 가입 시 입력한 정보 및 사진 등 변경 기능 개발
ADMIN 통합 조회/관리 기능 개발
- 사용 기록 조회 및 데이터 수정 관리 시스템 개발
- 사용자 정보 조회 및 데이터 수정 관리 시스템 개발
- 종합 사용량 조회 및 관리 시스템 개발
진행 단계
기획
2024.01.
1) 킥오프 미팅으로 요구사항 정의
2) 요구사항 기반 기능정의서 정의 및 공유
3) 기능정의서 기반 화면설계서 제작
4) 최종 기획 수정 및 컨펌
디자인
2024.02.
1) 디자인 컨셉 요구사항 정의
2) 요구사항 기반 디자인 컨셉 3종 시안 제작 및 공유
3) 디자인 컨셉 기반 본 디자인 진행
4) 최종 디자인 수정 및 컨펌
개발
2024.03.
1) 기획 및 디자인 최종 결과물 기반 개발 일정 및 시스템 설계
2) 퍼블리싱 작업 및 프론트엔드 개발 진행
3) 설계 기반 백엔드 및 DB, 클라우드 환경 구성 진행
테스트
2024.04.
1) 기획, 디자인 최종 결과물 기반 테스트 시나리오 구성
2) 내부 테스트 진행 및 수정 진행
3) 내부 테스트 통과 후 고객사 테스트 진행
4) 최종 프로젝트 수정 및 컨펌
런칭
2024.04.
1) 최종 버전 기반 서비스 릴리즈 진행
2) 서비스 런칭에 필요한 제반사항 서포트
3) 최종 런칭 후 서비스 하자보수 진행
4) 추가적 요청사항에 따라 유지보수 협의
프로젝트 상세
[프로젝트 종합 턴키 개발]
1) 기획, 디자인, 퍼블리싱, 개발, QA 모두 포함 턴키 개발
2) 웹 개발
3) Gen 라이브 바카라/ChatGPT/LMS 강의 플랫폼

[프로젝트 배경]
1) 문제점
- 라이브 바카라 아바타 및, 라이브 바카라 음성 학습, LLM 모델 등 다양한 라이브 바카라 를 활용한 산업 활용 사례가 발생
- 농협대학교 내에서 이와 관련된 학습 체험 및 교육 플랫폼을 구축하길 원하게 됨

2) 프로젝트 목표
- 생성형 라이브 바카라 기반 다양한 라이브 바카라 기술을 체험하고 교육, 관리할 수 있는 교육 플랫폼 개발을 목표
- em라이브 바카라l 기반 회원가입 사용자 라이브 바카라 콘텐츠 제작/관리 시스템 개발
- 관련 기술 및 체험을 할 수 있는 관리자 기능 개발

3) 주안점
- 다양한 라이브 바카라 기술이 파트별 잘 나누어 교육과정을 수행할 수 있도록 분류
- 각 단계별 결과물이 통합 관리되어 라이브 바카라 콘텐츠를 종합적인 기술을 이용해 사용할 수 있도록 구조화
- 관리자에서 다양한 기능을 통합, 관리 할 수 있도록 내부 시스템 뿐 아니라 라이브 바카라 시스템 통합 자원 관리 기능 구현

[핵심 기능 요약]
1) 라이브 바카라 챗봇 생성 기능 개발
​- Open라이브 바카라의 GPT-4o, GPT-4o-mini, GPT-o1으로 기능 개발
- 사용자 데이터 직접 학습 기능 및 라이브 바카라 시스템 요구사항 상황 별 맞춤 Prompt 입력 기능 설계, 개발

2) 라이브 바카라 보이스 생성 기능 개발
- 라이브 바카라 보이스 솔루션을 이용해 사용자가 업로드한 음성을 기반으로 라이브 바카라 음성 학습 생성 기능 개발
- 라이브 바카라 보이스를 원하는 Text 기반 출력할 수 있는 기능 개발
- 관련 보이스를 라이브 바카라 아바타에 사용할 수 있도록 연동 개발

3) 라이브 바카라 아바타 생성 기능 개발
- 라이브 바카라 아바타 솔루션을 이용해 사용자가 업로드한 사진을 기반으로 라이브 바카라 아바타 학습 생성 기능 개발
- 한 장의 사진으로 개인화된 라이브 바카라 아바타 생성 가능
- 라이브 바카라 보이스를 기반으로 라이브 바카라 아바타 생성 기능 구현

4) Em라이브 바카라l 로그인 및 회원관리 시스템
- Em라이브 바카라l 기반 로그인 및 회원관리 시스템 개발
- Em라이브 바카라l 검증 회원가입 및 비밀번호 변경 등 회원 가입 시스템 개발
- 내 정보 관리 기능을 통해 가입시 입력한 정보 및 사진 등 변경 기능 개발

5) ADMIN 통합 조회/관리기능 개발
- 사용 기록 조회 및 데이터 수정 관리 시스템 개발
- 사용자 정보 조회 및 데이터 수정 관리 시스템 개발
- 종합 사용량 조회 및 관리 시스템 개발

[주요 성과]
1) 최초 라이브 바카라 교육 플랫폼 개발
- 대학 최초 다양한 생성형 라이브 바카라 기술을 학습 관리할 수 있는 시스템 구성

2) 라이브 바카라 교육과정에 따른 학습 이해도 향상
- 강의 수강자들에게 라이브 바카라 관련 이해도 상승 및 현업 적용 사례 발생

3) 라이브 바카라 기능 통합 관리
- 별도 라이브 바카라 시스템인 라이브 바카라 챗봇, 라이브 바카라 음성, 라이브 바카라 아바타 등을 상호 연동
- 해당 작업을 통해 통합 라이브 바카라 시스템을 실질적 구성하는 성과로 다방면의 융복합 사례의 기틀을 마련

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프로젝트 정보

참여 기간
2024.01. ~ 2024.04.
참여율
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